Kinofilm über die EM – zusammengestellt aus YouTube Fanvideos

Google hat großes vor. Als Bestandteil eines Webspecials zur Fußball EM 2008 wurde angekündigt den ersten Kinofilm produzieren zu wollen, der ausschließlich aus Beiträgen zusammengeschnitten wird, die User selbst gefilmt haben und im entsprechenden YouTube Channel hochgeladen haben. Mehr
Analog interactive billboard

Da staunt man als Digitaljunkie nicht schlecht und muss gleich mal wieder schmunzeln. Ich selbst beschwöre die spanenden Möglichkeiten von digitalen interaktiven Plakaten herauf und dan kommen die Werber aus der Klassik daher und machen es auf ihre Weise. Mehr
The Lost Ring

“The Lost Ring” heißt ein aktuelles Online “Spektakel” für McDonald’s als Sponsor zu den olympischen Spielen. Ich habe es gerade über off the record gefunden. Ich glaube “Spektakel” darf hier als Begriff absolut verwendet werden. Wobei das nun garnicht negativ gemeint sein soll. Es ist nur so: Ich habe mir die Seite natürlich sofort angesehen. Nach dem ersten Videotrailer war ich durchaus interessiert. 10 Minuten später war ich dann erschlagen.
Ich frage mich: WER HAT SOVIEL ZEIT?
Bis jetzt habe ich noch keinen Plan, wohin es führen würde, wenn ich mich entschließe teilzunehmen und “mitzuspielen” es sieht nach einem echt schön gemachten Zeitfresser aus. Alternativer Titel: “The Lost Time”.
Natürlich, natürlich … klar, es ist das Konzept dieser Seite, eine umwerfende, alles vernichtende Tiefe und Komplexität vorzugaukeln. Wenn ich nach 10 Minuten schon wüsste wie es weitergehen würde, wär die Luft raus. Klar. Vielleicht bin ich einfach zu ungeduldig. Ich war ja auch nie der Typ für Computerspiele – uimmer zu ungeduldig. Ich hatte irgendwie immer den Eindruck ich werde vor den Mac gelockt und irgendwann tut es mir um die schöne Zeit leid, die ich nun wie eine dumme Laborratte im Programmierergeschaffenen Labyrinth meine Irrwege laufe…
Jeap – ich glaube ich schweife ab. ![]()
Sollte ich jedoch nicht – denn ich bin ja selbst Fan von ARG (Augmented Reality Games) -Konzepten.
… und ich bin sichtlich von dem Umfang dieser Seite beeindruckt!!
Also macht euch am besten selbst ein Bild (und gebt mir bitte die Zusammenfassung).
http://www.thelostring.com
Google hat keinen Geschmack.

Ich bin ja wirklich ein Google Fan. Naja, vielleicht kein wirklich bekennender Fan, der bedingungslose Liebe geschworen hat, aber ich nutze Google quasi ständig. Und nicht nur die Suchmaschine. Überraschenderweise gibt es immer wieder Arten von Suchanfragen, bei denen Google einem wirklich nicht weiterhelfen kann. Eigentlich immer dann, wenn es mit “Geschmack” zu tuen hat.
Warum?
Klar. Wer Geschmack hat, der redet meistens nicht darüber und alle die sich damit brüsten, lassen ihn meistens vermissen.
Bei Google scheint aber noch der vorne zu stehen, der es am meisten propagiert.
Schön zu sehen, wenn man mal nach innovativen Flash Seiten mit gutem Design sucht (”innovativ”, “Design”, “Flash”).
Tja – kein schöner Anblick.
In solchen Fällen wird man eher bei Technorati fündig. Zum Beispiel mit diesem schlichten Blog, das ständig solche Seiten postet. Nette Inspiration.
Diskussion um 74 Milliarden Dollar mit 160 Zeichen
Nico Zorn hat in seinem Blog ein Zitat aus Brand's New Toy aufgenommen, das nun eifrig diskutiert wird:
2005 betrugen die gesamten Einnahmen durch SMS über 74 Milliarden Dollar weltweit. Zum Vergleich: Hollywood spielte etwas unter 30 Milliarden Dollar ein, die Einnahmen der Musikindustrie lagen weltweit bei 35 Milliarden Dollar, und Videospiele, Konsolen, und Software brachten um die 40 Milliarden Dollar ein. Der Wert aller 2005 verkauften Laptops betrug 65 Millarden Dollar. SMS alleine bringen mehr ein als irgendeiner dieser Wirtschaftszweige (…) und SMS bedeuten immer noch über 90% Profit. Wir sollten diese Industrie lieben!
(Tomi T. Ahonen, englischer Fach-Autor)
Diese Zahlen überraschen den Einen oder Anderen eventuell, da man sich dem Ausmaß bisher wohl nicht bewusst war. Hollywood ist eine riesige Industrie und Geldmaschine, die den Glamour zelebriert, aber das man mit SMS weltweit mehr umsetzt, als mit den Filmen aus der amerikanischen Traumfabrik, dass schockiert auf den ersten Blick.
In unserem Blog hat Rebecca folgenden Kommentar hinterlassen:
wieso dauert es in europa so lange gute werbemöglichkeiten per handy zu etablieren? seit 1999 wird mit wap, umts usw rumgedoktert und keiner scheint sich ein beispiel am japanischen markt nehmen zu wollen…was da umgesetzt wird, ist tatsächlich ein marketing-traum…vielleicht sollte man in europa langsam aufwachen und innovativ nicht nur als schlagwort nutzen, sondern auch mal bei sich anbietenden möglichkeiten zuschlagen
Ehrlich gesagt: Diese Frage stellen wir uns so – oder so ähnlich – auch immer wieder. Aber: Wir arbeiten auch daran die Situation zu verbessern. Mit spielplatz.cc entwickeln wir als Agentur innovative Werbe- und Marketingformen.
Leider müssen wir dabei auch immer wieder feststellen, dass es in Europa allzu häufig zuerst einmal einen "wagemutigen First Mover" geben muss, damit sich andere Konzerne trauen ähnlich innovative Aktionen umzusetzen. Nur wenige sind momentan bereit, das Risiko eines eventuellen Flops zu riskieren. Verständlich.
Die Alternative lautet: Im kleinen Rahmen und mit überschaubarem Budget testen und bei Erfolg ausweiten.
Leider lässt sich nicht jede Idee im "kleinen Rahmen" realisieren bzw. entwickelt ihr Potential erst durch entsprechende Kooperationen und einem langfristigen Commitment. Doch wir spüren den frischen Wind in den letzten Monaten massiv. Es scheint sich einiges auf Seiten der Brands zu regen und die Nachfrage – vor allem nach innovativen Ideen – nimmt zu.

